Programação com Objectos
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Tópicos Teóricos e Práticos
- Tópicos sobre Programação com Objectos (teoria e prática)
Projecto
- Projecto de Programação com Objectos -- informação sobre todos os aspectos do projecto
Aulas Práticas
Plano das aulas: https://bit.ly/po26-plano
- Semana 01: Aula Prática 01 - Tipos de dados abstractos em C e em C++
- Semana 02: Aula Prática 02 - Processos de análise e modelação; criação de classes simples
- Semana 03: Aula Prática 03 - Criação de objectos, herança, polimorfismo, overloading e overriding (métodos)
- Semana 04: Aula Prática 04 - Herança, polimorfismo, aspectos de programação OO
- Semana 05: Aula Prática 05 - Polimorfismo: interfaces e classes abstractas
- Semana 06: Aula Prática 06 - Java: classes internas; comparadores, iteradores
- Semana 07: Aula Prática 07 - Java: excepções; colecções
- Semana 08: Aula Prática 08 - Java: entradas e saídas; serialização de objectos
- Semana 09: Aula Prática 10 - Strategy (padrão de desenho) & State (padrão de desenho)
- Semana 10: Aula Prática 09 - Composite (padrão de desenho)
- Semana 11: Aula Prática 12 - Decorator (padrão de desenho) & Adapter (padrão de desenho)
- Semana 12: Aula Prática 11 - Visitor (padrão de desenho)
- Semana 13: Aula Prática 13 - Diagramas de sequência UML
Pautas
As páginas das pautas contêm, além dos resultados de avaliação, também os critérios de avaliação e aprovação.