Template Method Pattern (padrão de desenho): Difference between revisions

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Material correspondente à aula 25.
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O padrão "template method" corresponde à definição do esqueleto de um algoritmo de uma operação em que alguns passos são delegados em subclasses. O padrão permite que as subclasses redefinam partes do algoritmo sem a estrutura do algoritmo seja alterada.


Padrão de desenho Template Method. Princípios, estrutura, propriedades, aplicações, vantagens, inconvenientes. Apresentação e discussão de exemplos práticos: Cafe, Cha, BebidaQuente. Apoio ao projecto.
==Estrutura==


[[category:PO 2005/2006]]
O padrão ''template method'' tem a seguinte estrutura de classes:
 
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==Exemplos==
 
* [[Template Method: Bebida Quente (exemplo)|Preparação de bebida quente]]
* [[Template Method: Génios da Lâmpada (exemplo)|Génios da lâmpada]]
 
A chamada pela superclasse de métodos definidos nas subclasses é uma aplicação do chamado "Hollywood Principle", i.e., "don't call us, we'll call you".
 
[[category:Ensino]]
[[category:PO]]

Latest revision as of 12:03, 19 November 2015

Programação com Objectos
Introduction
Creation and Destruction
Inheritance & Composition
Abstraction & Polymorphism
Code Organization
Java Topics
Inner Classes
Enumerations
Data Structures
Exceptions
Input/Output
RTTI
Other Topics
JUnit Tests
UML Topics
Design Patterns
"Simple" Factory
Composite & Visitor
Command
Strategy & State
Template Method
Observer
Abstract Factory
Decorator & Adapter
Façade (aka Facade)

O padrão "template method" corresponde à definição do esqueleto de um algoritmo de uma operação em que alguns passos são delegados em subclasses. O padrão permite que as subclasses redefinam partes do algoritmo sem a estrutura do algoritmo seja alterada.

Estrutura

O padrão template method tem a seguinte estrutura de classes:

Exemplos

A chamada pela superclasse de métodos definidos nas subclasses é uma aplicação do chamado "Hollywood Principle", i.e., "don't call us, we'll call you".