Programação com Objectos: Difference between revisions
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Plano das aulas: https://bit.ly/po26-plano | Plano das aulas: https://bit.ly/po26-plano | ||
* | * [[Programação com Objectos/Aula Prática 01 - Modelação Básica em C|Aula Prática 01]] - Tipos de dados abstractos em C e em C++ | ||
* | * [[Programação com Objectos/Aula Prática 02 - Modelação Básica em Java|Aula Prática 02]] - Processos de análise e modelação; criação de classes simples | ||
* | * [[Programação com Objectos/Aula Prática 03|Aula Prática 03]] - Criação de objectos, herança, polimorfismo, overloading e overriding (métodos) | ||
* | * [[Programação com Objectos/Aula Prática 04|Aula Prática 04]] - Herança, polimorfismo, aspectos de programação OO | ||
* | * [[Programação com Objectos/Aula Prática 05|Aula Prática 05]] - Polimorfismo: interfaces e classes abstractas | ||
* | * [[Programação com Objectos/Aula Prática 06|Aula Prática 06]] - Java: classes internas; comparadores, iteradores | ||
* | * [[Programação com Objectos/Aula Prática 07|Aula Prática 07]] - Java: excepções; colecções | ||
* | * [[Programação com Objectos/Aula Prática 08|Aula Prática 08]] - Java: entradas e saídas; serialização de objectos | ||
* | * [[Programação com Objectos/Aula Prática 09 - Stategy, State|Aula Prática 09]] - Strategy (padrão de desenho) & State (padrão de desenho) | ||
* | * [[Programação com Objectos/Aula Prática 09|Aula Prática 10]] - Composite (padrão de desenho) | ||
* | * [[Programação com Objectos/Aula Prática 11 - Decorator, Adapter|Aula Prática 11]] - Decorator (padrão de desenho) & Adapter (padrão de desenho) | ||
* | * [[Programação com Objectos/Aula Prática 12 - Visitor|Aula Prática 12]] - Visitor (padrão de desenho) | ||
* | * [[Programação com Objectos/Aula Prática 13|Aula Prática 13]] - Diagramas de sequência UML | ||
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{{Suggestion|Note-se que o conceito de semana corresponde à definição associada à definição de período e não ao calendário. Assim, 1.1 corresponde a 5ª/6ª feira e 1.2 corresponde a 3ª/4ª, etc., tal como definido no plano.}}--> | {{Suggestion|Note-se que o conceito de semana corresponde à definição associada à definição de período e não ao calendário. Assim, 1.1 corresponde a 5ª/6ª feira e 1.2 corresponde a 3ª/4ª, etc., tal como definido no plano.}}--> | ||
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Tópicos Teóricos e Práticos
- Tópicos sobre Programação com Objectos (teoria e prática)
Projecto
- Projecto de Programação com Objectos -- informação sobre todos os aspectos do projecto
Aulas Práticas
Plano das aulas: https://bit.ly/po26-plano
- Aula Prática 01 - Tipos de dados abstractos em C e em C++
- Aula Prática 02 - Processos de análise e modelação; criação de classes simples
- Aula Prática 03 - Criação de objectos, herança, polimorfismo, overloading e overriding (métodos)
- Aula Prática 04 - Herança, polimorfismo, aspectos de programação OO
- Aula Prática 05 - Polimorfismo: interfaces e classes abstractas
- Aula Prática 06 - Java: classes internas; comparadores, iteradores
- Aula Prática 07 - Java: excepções; colecções
- Aula Prática 08 - Java: entradas e saídas; serialização de objectos
- Aula Prática 09 - Strategy (padrão de desenho) & State (padrão de desenho)
- Aula Prática 10 - Composite (padrão de desenho)
- Aula Prática 11 - Decorator (padrão de desenho) & Adapter (padrão de desenho)
- Aula Prática 12 - Visitor (padrão de desenho)
- Aula Prática 13 - Diagramas de sequência UML
Pautas
As páginas das pautas contêm, além dos resultados de avaliação, também os critérios de avaliação e aprovação.