Compiladores/Aula Prática 02: Difference between revisions

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* Vídeos sobre estes tópicos:
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** Linguagem P6 (2025/2026) e GIT (parcial: ver informação completa nestas páginas): https://www.youtube.com/watch?v=KvnG6CQjN-E (parte 1) https://www.youtube.com/watch?v=iP8TIWFIztc (parte 2)
** Linguagem P6 (2025/2026) e GIT (parcial: ver informação completa nestas páginas): https://youtu.be/KvnG6CQjN-E (parte 1) https://youtu.be/iP8TIWFIztc (parte 2)
** Linguagem UDF (2024/2025) e GIT: https://www.youtube.com/watch?v=dywEh5mfQTo
** Linguagem UDF (2024/2025) e GIT: https://youtu.be/dywEh5mfQTo
** Linguagem TIL (2023/2024) e GIT: (ver MML)
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** Linguagem MML (2022/2023) e GIT: https://youtu.be/xkDKt4sU32k
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** Linguagem L22 (2021/2022) e CVS (análoga a outras linguagens): https://www.youtube.com/watch?v=NN1_MIKgxGw
** Linguagem L22 (2021/2022) e CVS (análoga a outras linguagens): https://youtu.be/NN1_MIKgxGw
** Linguagem FIR e CVS (análoga a outras linguagens): https://youtu.be/h95WRzwiAME
** Linguagem FIR e CVS (análoga a outras linguagens): https://youtu.be/h95WRzwiAME
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Revision as of 10:10, 29 April 2026

Tópicos

Revisões de conceitos de padrões de desenho aplicados no contexto da linguagem C++, especialmente, mas sem limitação, Composite, Visitor (Abstract Factory, Strategy são deixados como trabalho para casa).

Aplicação ao padrão Composite no contexto do projecto: AST ("abstract syntax tree"), nomeadamente na especificação dos nós da árvore.

Compiler AST Nodes

Sheep and Herds