Introdução aos Objectos/Exercício 01: Gato simples: Difference between revisions

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== Problema ==
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Um Gato tem como características o nome, a idade e o peso.
Um Gato tem como características o nome, a idade e o peso.


Implemente o método de comparação (equals), por forma a considerar que dois gatos são iguais se as suas características forem iguais.
Implemente o método de comparação ('''equals'''), por forma a considerar que dois gatos são iguais se as suas características forem iguais.


Implemente o método de apresentação (toString), por forma a produzir uma cadeia de caracteres onde seja apresentado o nome, a idade e o peso do gato.
Implemente o método de apresentação ('''toString'''), por forma a produzir uma cadeia de caracteres onde seja apresentado o nome, a idade e o peso do gato.


Implemente métodos de acesso às variáveis internas do gato.
Implemente métodos de acesso às variáveis internas do gato.


Implemente um programa ("main") que ilustre a utilização dos métodos anteriores.
Implemente um programa ('''main''') que ilustre a utilização dos métodos anteriores.


== Solução ==
== Solução: diagrama de classes UML ==
 
== Solução: código Java ==
 
{{CollapsedCode|Ficheiro '''Cat.java'''|
<source lang="java">
public class Cat {
 
/** The cat's name. */
private String name;
 
/** The cat's age. */
private int age;
 
/** The cat's weight. */
private double weight;
 
/**
* Fully specify the cat's initial state.
*
* @param name
* @param age
* @param weight
*/
public Cat(String name, int age, double weight) {
this.name = name;
this.age = age;
this.weight = weight;
}
 
/**
* @return the name
*/
public String getName() {
return this.name;
}
 
/**
* @param name the name to set
*/
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
 
/**
* @return the age
*/
public int getAge() {
return this.age;
}
 
/**
* @param age the age to set
*/
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
 
/**
* @return the weight
*/
public double getWeight() {
return this.weight;
}
 
/**
* @param weight the weight to set
*/
public void setWeight(double weight) {
this.weight = weight;
}
 
/** @see java.lang.Object#equals(java.lang.Object) */
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (o instanceof Cat) {
Cat cat = (Cat) o;
return this.name.equals(cat.name) && this.age == cat.age && this.weight == cat.weight;
}
return false;
}
 
/** @see java.lang.Object#toString() */
@Override
public String toString() {
return this.name + " (cat) (" + this.age + ":" + this.weight + ")";
}
}
</source>
}}
 
=== Aplicação de Teste (main) ===
 
Embora, neste caso, apenas interesse a definição de '''main''', é necessária a definição da class '''Application''', pois em Java não é possível definir funções fora de classes.
 
{{CollapsedCode|Ficheiro '''Application.java'''|
<source lang="java">
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat("Tareco", 12, 3.141);
System.out.println(cat.equals(new Cat("Tareco", 12, 3.141)));  // prints "true"
System.out.println(cat.equals(new Cat("Pantufa", 1, 2.718)));  // prints "false"
System.out.println(cat);
}
}
</source>
}}


[[category:Ensino]]
[[category:Ensino]]
[[category:PO]]
[[category:PO]]
[[category:PO Exemplos]]

Latest revision as of 01:01, 12 December 2020

Problema

Modele e implemente uma classe que represente uma versão muito simples do conceito Gato.

Um Gato tem como características o nome, a idade e o peso.

Implemente o método de comparação (equals), por forma a considerar que dois gatos são iguais se as suas características forem iguais.

Implemente o método de apresentação (toString), por forma a produzir uma cadeia de caracteres onde seja apresentado o nome, a idade e o peso do gato.

Implemente métodos de acesso às variáveis internas do gato.

Implemente um programa (main) que ilustre a utilização dos métodos anteriores.

Solução: diagrama de classes UML

Solução: código Java

'Ficheiro Cat.java'
public class Cat {

	/** The cat's name. */
	private String name;

	/** The cat's age. */
	private int age;

	/** The cat's weight. */
	private double weight;

	/**
	 * Fully specify the cat's initial state.
	 * 
	 * @param name
	 * @param age
	 * @param weight
	 */
	public Cat(String name, int age, double weight) {
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.weight = weight;
	}

	/**
	 * @return the name
	 */
	public String getName() {
		return this.name;
	}

	/**
	 * @param name the name to set
	 */
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	/**
	 * @return the age
	 */
	public int getAge() {
		return this.age;
	}

	/**
	 * @param age the age to set
	 */
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}

	/**
	 * @return the weight
	 */
	public double getWeight() {
		return this.weight;
	}

	/**
	 * @param weight the weight to set
	 */
	public void setWeight(double weight) {
		this.weight = weight;
	}

	/** @see java.lang.Object#equals(java.lang.Object) */
	@Override
	public boolean equals(Object o) {
		if (o instanceof Cat) {
			Cat cat = (Cat) o;
			return this.name.equals(cat.name) && this.age == cat.age && this.weight == cat.weight;
		}
		return false;
	}

	/** @see java.lang.Object#toString() */
	@Override
	public String toString() {
		return this.name + " (cat) (" + this.age + ":" + this.weight + ")";
	}
}

Aplicação de Teste (main)

Embora, neste caso, apenas interesse a definição de main, é necessária a definição da class Application, pois em Java não é possível definir funções fora de classes.

'Ficheiro Application.java'
public class Application {
	public static void main(String[] args) {
		Cat cat = new Cat("Tareco", 12, 3.141);
		System.out.println(cat.equals(new Cat("Tareco", 12, 3.141)));  // prints "true"
		System.out.println(cat.equals(new Cat("Pantufa", 1, 2.718)));  // prints "false"
		System.out.println(cat);
	}
}